2023-2029年中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场全景调查与投资潜力分析报告
美国是VR行业的发源地,拥有一大批研究开发人员,行业的发展走在了全球VR行业的前列,据测算,美国2017年VR产品和服务开支约为41.3亿美元,2018年上升至59.4亿美元,同比增长43.8%。预计到2020年,美国的VR市场规模将达到80亿美元左右。
共研网发布的《2023-2029年中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场全景调查与投资潜力分析报告》共八章。首先介绍了中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业市场发展环境、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)整体运行态势等,接着分析了中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业市场运行的现状,然后介绍了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场竞争格局。随后,报告对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业发展趋势与投资预测。您若想对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业有个系统的了解或者想投资中国虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章VR/AR行业发展概述
第一节VR/AR概念
一、VR/AR定义
二、VR/AR系统构成
三、VR/AR工作原理
四、VR/AR应用领域
第二节VR/AR行业模式及其经济地位
一、VR/AR行业主要商业模式
二、VR/AR行业产业链分析
三、VR/AR行业在国民经济中的地位
第三节VR/AR行业市场环境及影响分析
一、行业监管体制分析
二、VR产业政策规划
三、国内外经济走势
四、行业社会环境
五、VR/AR技术分析
第四节关键技术趋势
一、现阶段技术发展进程处于部分沉浸期
二、近眼显示:变焦显示与光波导成为热点,显示计算化初见端倪
三、渲染处理:注视点渲染与混合渲染快速升温,端云协同、软硬耦合的精细化渲染成为趋势
四、网络传输:网联式云化虚拟现实加速发展,5G赋能云VR
五、感知交互:眼球追踪成为焦点,多感官交互技术路径多元化
六、内容制作:内容交互性不断提高,助推媒体采编播创新
第二章全球VR/AR行业发展分析
第一节全球VR/AR行业发展情况
一、全球VR/AR行业发展现状
欧洲VR经济正以非常快的速度在持续增长。欧洲VR行业市场规模达到了47.3亿美元,仅次于美国。预计到2020年,欧洲VR行业市场规模将达到113.2亿美元,超过美国虚拟现实行业市场规模。
二、全球VR/AR行业市场规模
三、全球VR/AR行业技术专利
四、全球VR/AR行业竞争格局
第二节全球VR/AR行业市场情况
一、全球VR/AR出货量
二、全球VR/AR投融资情况
第三节全球主要VR/AR企业分析
一、Oculus
二、Google
三、HTC
四、SONY
五、MetaVR
六、Apple
七、Microsoft
第四节全球VR/AR市场发展瓶颈与发展趋势
第三章中国VR/AR所属行业市场情况
第一节中国VR/AR行业发展情况
一、中国VR/AR行业发展现状
二、中国VR/AR行业市场规模
三、VR/AR行业市场饱和度
四、影响VR/AR行业市场规模的因素
五、中国VR/AR行业技术专利
第二节中国VR/AR行业市场情况
一、中国VR/AR出货量
二、中国AR/VR投融资情况
第三节VR/AR行业竞争格局
第四节VR/AR行业SWOT分析
一、优势
二、劣势
三、机会
四、威胁
第五节虚拟现实行业供给关系因素分析
一、国家政策导向
二、关联行业发展
三、行业技术发展
四、行业竞争状况
五、社会需求的变化
第六节产业发展趋势
一、虚拟现实产业初具规模
二、投资趋缓表明虚拟现实进入理性发展阶段
三、内容与特定平台解耦加速生态成形
四、人工智能对虚拟现实的影响轨迹逐渐明晰
五、知识产权竞争态势趋于激烈
六、5G助推虚拟现实业务繁荣
第七节典型应用案例分析
一、云化虚拟现实催化应用落地普及
二、云VR平台试商用案例
第四章VR/AR行业上下游产业分析
第一节VR/AR行业输出/入硬件设备
一、输出设备
二、输入设备
第二节VR/AR行业元器件
一、视频处理芯片
二、芯片厂商
三、显示屏
四、传感器
五、微投器件
第三节VR/AR行业应用领域市场分析
一、游戏
二、视频
三、医疗
四、教育
第四节VR/AR解决方案分析
一、交互方案
二、全景视频
第五章中国VR/AR行业营销趋势及策略分析
第一节VR/AR行业销售渠道分析
一、营销分析与营销模式推荐
二、VR/AR行业销售渠道
三、营销渠道发展趋势与策略
第二节VR/AR行业营销策略分析
一、中国VR/AR营销概况
二、VR/AR营销策略探讨
第三节VR/AR营销的发展趋势
第六章中国主要VR/AR企业分析
第一节北京暴风魔镜科技有限公司
一、公司介绍
二、VR/AR产品介绍
第二节深圳市虚拟现实技术有限公司
一、公司介绍
二、VR/AR产品介绍
第三节歌尔股份有限公司
一、公司介绍
二、VR/AR产品介绍
第四节联想集团有限公司
一、公司介绍
二、AR产品
三、VR/AR业务
第五节亮风台(上海)信息科技有限公司
一、公司介绍
二、AR产品
第六节北京蚁视科技有限公司
一、公司介绍
二、VR/AR产品介绍
第七章VR/AR行业发展趋势分析
第一节2023-2029年中国VR/AR行业趋势分析
一、2023-2029年中国VR/AR行业发展趋势分析
二、2023-2029年中国VR/AR行业市场发展空间
三、2023-2029年中国VR/AR行业竞争格局展望
四、2023-2029年中国VR/AR行业市场规模预测
第二节2023-2029年中国VR/AR行业发展痛点
一、存在的问题
二、面临的挑战
三、发展对策
第八章研究结论及发展建议
第一节VR/AR行业研究结论及建议
第二节VR/AR行业发展建议
第三节VR/AR行业投资建议
图表目录
图表:VR系统构成
图表:Monitor-Based增强现实系统
图表:光学透视式增强现实系统
图表:视频透视式增强现实系统
图表:VR/AR行业产业链情况
图表:虚拟现实技术各阶段及特点
图表:虚拟现实沉浸体验分级
图表:OculusRift产品
图表:HTCVIVEPro专业版
图表:PlayStation?VR精品套装
图表:HoloLens2产品
更多图表请见正文……
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