2023-2029年中国电子竞技行业调查与未来发展趋势报告
共研网发布的《2023-2029年中国电子竞技行业调查与未来发展趋势报告》报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的分析、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及共研分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。分析内容中运用共研自主建立的产业分析模型,并结合市场分析、行业分析和厂商分析,能够反映当前市场现状,趋势和规律,是企业布局煤炭综采设备后市场服务行业的重要决策参考依据。
第一章电子竞技行业发展背景1
1.1 电子竞技行业概述 1
1.1.1 电子竞技的定义及分类1
1、电子竞技的定义1
2、电子竞技的分类2
1.1.2 电子竞技行业的特点3
1.1.3 电子竞技与网络游戏的对比分析3
1.1.4 电子竞技与体育项目的关联分析4
1.2 电子竞技行业产业链分析5
1.2.1 电子竞技产业链结构5
1.2.2 产业链主要环节分析6
1、游戏运营环节分析6
2、赛事运营环节分析7
3、平台及媒体环节分析7
4、电子竞技受众分析8
1.3 电子竞技行业发展环境分析 9
1.3.1 行业宏观环境分析9
1、行业政策环境9
2、行业经济环境10
3、行业社会环境13
4、行业技术环境20
1.3.2 行业竞争环境分析21
1、现有企业的竞争21
2、供应商议价能力22
3、下游客户议价能力22
4、行业竞争情况总结23
1.3.3 行业关联产业分析23
1、中国游戏行业发展历程23
2、中国游戏行业市场规模24
(1)游戏行业营收规模24
(2)游戏行业用户规模25
3、游戏行业生态结构的变化26
第二章国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴29
2.1 国外电子竞技行业发展现状及发展趋势29
2.1.1 电子竞技行业发展历程分析29
2.1.2 电子竞技行业市场规模分析29
1、电子竞技赛事奖金池规模分析29
2、电子竞技赛事观众规模分析30
3、电子竞技行业收入规模分析31
2.1.3 国外电竞赛事与传统体育赛事的对比31
2.1.4 国外电子竞技行业商业模式分析32
1、欧美电子竞技行业商业模式分析32
2、韩国电子竞技行业商业模式分析33
2.1.5 电子竞技行业发展规模预测33
2.2 主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴34
2.2.1 美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴34
1、美国电子竞技行业发展现状34
2、美国电子竞技行业发展规模35
2.2.2 法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴35
1、法国电子竞技行业发展现状35
2、法国电子竞技行业扶持政策35
3、法国电子竞技运动员培育策略36
2.2.3 韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴36
1、韩国电子竞技行业发展历程36
2、韩国电子竞技行业发展规模37
3、韩国电子竞技行业扶持政策37
4、韩国电子竞技运动员培育策略37
5、韩国电子竞技行业经验借鉴38
2.3 国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴38
2.3.1 法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析38
1、赛事基本信息分析38
2、赛事运营主体分析38
3、赛事竞赛项目分析39
4、赛事合作伙伴分析39
2.3.2 韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析39
1、赛事基本信息分析39
2、赛事运营主体分析39
3、赛事竞赛项目分析40
4、赛事合作伙伴分析40
5、赛事盈利模式分析41
6、赛事成本结构分析41
7、赛事安排41
2.3.3 美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析41
1、赛事基本信息分析41
2、赛事运营主体分析42
3、赛事竞赛项目分析42
4、赛事合作伙伴分析42
5、赛事盈利模式分析42
7、赛事安排43
2.3.4 美国MLG联赛商业模式分析43
1、赛事基本信息分析43
2、赛事运营主体分析44
3、赛事竞赛项目分析44
4、赛事合作伙伴分析44
5、赛事盈利模式分析44
6、赛事安排45
2.4 美国Twitch电子竞技直播平台商业模式及经验借鉴45
2.4.1 Twitch基本信息分析45
2.4.2 Twitch运营模式分析45
2.4.3 Twitch成本结构分析46
2.4.4 Twitch盈利模式分析46
2.4.5 Twitch融资情况分析47
2.4.6 Twitch发展经验借鉴48
第三章中国电子竞技行业发展现状及投资前景调研49
3.1 中国电子竞技行业市场总体分析 49
3.1.1 行业发展历程分析49
1、行业发展历程分析49
2、行业泡沫战争历史分析50
3.1.2 行业市场规模分析52
3.1.3 行业盈利情况分析52
3.2 中国电子竞技行业用户情况分析 53
3.2.1 电子竞技用户性别分布53
3.2.2 电子竞技用户年龄分布54
3.2.3 电子竞技用户收入情况54
3.2.4 电子竞技用户学历分布55
3.3 中国电子竞技行业SWOT分析56
3.3.1 行业发展的优势分析56
1、政策扶持优势分析56
2、用户规模优势分析57
3、市场容量优势分析59
3.3.2 行业发展的劣势分析60
1、社会舆论压力上的劣势60
2、知识产权保护上的劣势60
3、产品开发上的劣势分析61
4、从业人员管理上的劣势61
5、企业盈利模式上的劣势61
3.3.3 行业发展的机会分析61
1、行业化发展带来的机会61
2、行业俱乐部模式出现带来的机会62
3.3.4 行业发展的威胁分析62
3.3.5 行业SWOT分析总结 63
3.4 中国电子竞技行业发展趋势及前景63
3.4.1 中国电子竞技行业发展趋势分析63
3.4.2 中国电子竞技行业趋势预测分析64
3.4.3 中国共研网研究网关于电子竞技行业投资策略的建议65
1、中国共研网研究网关于电子竞技行业政府管理策略的建议65
2、中国共研网研究网关于电子竞技行业传媒驱动策略的建议65
3、中国共研网研究网关于电子竞技行业企业战略合作的建议66
4、中国共研网研究网关于电子竞技行业运动员培育策略的建议66
第四章中国电子竞技行业细分领域市场发展状况67
4.1 中国电子竞技游戏市场发展状况 67
4.1.1 电子竞技游戏的生命周期分析67
4.1.2 电子竞技游戏市场规模分析69
4.1.3 电子竞技游戏主流类别市场发展状况69
1、FPS类电子竞技游戏市场发展状况69
2、RTS类电子竞技游戏市场发展状况71
3、MOBA类电子竞技游戏市场发展状况 74
4、其他类型电子竞技游戏市场发展状况76
4.1.4 电子竞技游戏市场发展趋势分析76
4.2 中国电子竞技赛事市场发展状况 82
4.2.1 电子竞技赛事市场发展概述82
4.2.2 电子竞技赛事市场规模分析83
1、电子竞技赛事资金池规模分析83
2、电子竞技赛事观众规模分析84
4.2.3 电子竞技赛事相关从业人员分析85
1、电子竞技运动员分析85
2、电子竞技教练员分析86
3、电子竞技裁判员分析86
4、电子竞技解说员分析89
5、电子竞技其他从业人员分析91
4.2.4 电子竞技赛事市场发展趋势分析92
4.3 中国电子竞技直播平台市场发展状况 93
4.3.1 电子竞技直播平台市场发展概述93
4.3.2 电子竞技直播平台市场规模分析95
4.3.3 电子竞技直播平台市场收入情况分析96
4.3.4 电子竞技直播平台市场竞争状况分析96
4.3.5 电子竞技直播平台市场发展趋势分析110
第五章中国电子竞技行业商业模式的构建分析116
5.1 中国电子竞技行业商业模式总体分析 116
5.1.1 商业模式的定义及构成要素116
1、商业模式的定义116
2、商业模式的构成要素116
5.1.2 商业模式构建的基本流程120
5.1.3 电子竞技行业商业模式影响因素121
1、电子竞技行业商业模式影响的外部因素121
(1)政策法规的限制与引导121
(2)社会经济文化因素的影响122
(3)技术环境进步的驱动123
(4)行业竞争压力的驱动124
2、电子竞技行业商业模式影响的内部因素125
(1)自主研发重要性凸显125
(2)渠道建设日趋重要125
(3)模式创新日渐频繁126
5.1.4 电子竞技行业商业模式分类127
5.2 中国电子竞技游戏商业模式的构建129
5.2.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点129
5.2.2 中国电子竞技游戏市场定位分析130
1、电子竞技游戏价值主张分析130
2、电子竞技游戏用户细分分析130
3、电子竞技游戏市场定位分析130
5.2.3 中国电子竞技游戏运营渠道通路分析132
5.2.4 中国电子竞技游戏盈利模式分析133
5.2.5 中国电子竞技游戏成本结构分析134
5.2.6 中国电子竞技行业重要合作伙伴分析135
5.2.7 中国电子竞技游戏运营关键成功要素136
5.3 中国电子竞技赛事商业模式的构建137
5.3.1 电子竞技赛事运营模式的定义及特点137
5.3.2 中国电子竞技赛事市场定位分析137
1、电子竞技赛事价值主张分析137
2、电子竞技赛事用户细分分析138
3、电子竞技赛事市场定位分析138
5.3.3 中国电子竞技赛事运营渠道通路分析139
5.3.4 中国电子竞技赛事运营盈利模式分析140
5.3.5 中国电子竞技赛事运营成本结构分析141
5.3.6 中国电子竞技赛事运营合作伙伴分析142
5.3.7 中国电子竞技赛事运营关键成功要素144
5.4 中国电子竞技直播平台商业模式的构建144
5.4.1 电子竞技直播平台主要运营模式144
5.4.2 中国电子竞技直播平台渠道通路分析145
5.4.3 中国电子竞技直播平台盈利模式分析146
5.4.4 中国电子竞技直播平台成本结构分析147
5.4.5 中国电子竞技直播平台合作伙伴分析148
5.4.6 中国电子竞技直播平台关键成功要素148
第六章电子竞技行业商业模式构建成功案例解析153
6.1 电子竞技游戏运营商业模式成功案例解析 153
6.1.1 《反恐精英》商业模式深度剖析153
1、游戏基本信息分析153
2、游戏发展历程分析153
3、游戏市场定位分析154
4、游戏盈利模式分析154
5、游戏渠道通路分析155
6、游戏主要赛事分析155
7、游戏商业模式点评155
6.1.2 《魔兽争霸》商业模式深度剖析156
1、游戏基本信息分析156
2、游戏发展历程分析156
3、游戏市场定位分析158
4、游戏盈利模式分析158
5、游戏渠道通路分析158
6.1.3 《DOTA2》商业模式深度剖析 158
1、游戏基本信息分析158
2、游戏发展历程分析159
3、游戏市场定位分析159
4、游戏盈利模式分析159
5、游戏主要赛事分析160
6、游戏商业模式点评161
6.1.4 《英雄联盟》商业模式深度剖析161
1、游戏基本信息分析161
2、游戏发展历程分析162
3、游戏市场定位分析162
4、游戏盈利模式分析162
5、游戏渠道通路分析162
6、游戏主要赛事分析162
7、游戏商业模式点评163
6.1.5 《地下城与勇士》商业模式深度剖析163
1、游戏基本信息分析163
2、游戏发展历程分析163
3、游戏市场定位分析164
4、游戏盈利模式分析164
5、游戏主要赛事分析164
6.1.6 《坦克世界》商业模式深度剖析165
1、游戏基本信息分析165
2、游戏发展历程分析165
3、游戏市场定位分析165
4、游戏盈利模式分析165
5、游戏主要赛事分析166
6、游戏商业模式点评167
6.1.7 《使命召唤》商业模式深度剖析168
1、游戏基本信息分析168
2、游戏发展历程分析168
3、游戏市场定位分析168
4、游戏盈利模式分析168
5、游戏主要赛事分析169
6、游戏商业模式点评169
6.1.8 《三国争霸》商业模式深度剖析169
1、游戏基本信息分析169
2、游戏市场定位分析169
3、游戏主要赛事分析169
4、游戏商业模式点评171
6.1.9 《群雄逐鹿》商业模式深度剖析171
1、游戏基本信息分析171
2、游戏发展历程分析172
3、游戏市场定位分析172
4、游戏盈利模式分析172
5、游戏主要赛事分析172
6、游戏商业模式点评172
6.1.10 《梦三国》商业模式深度剖析173
1、游戏基本信息分析173
2、游戏发展历程分析173
3、游戏市场定位分析173
4、游戏盈利模式分析173
5、游戏主要赛事分析173
6、游戏商业模式点评174
6.2 电子竞技赛事运营商业模式成功案例解析 174
6.2.1 WCA(世界电子竞技大赛)商业模式深度剖析174
1、赛事基本信息分析174
2、赛事竞赛项目分析175
3、赛事合作伙伴分析177
4、赛事盈利模式分析179
5、赛事成本构成分析180
6、赛事市场关注度分析181
7、赛事安排181
8、赛事商业模式点评182
6.2.2 IET(义乌国际电子竞技大赛)商业模式深度剖析183
1、赛事基本信息分析183
2、赛事竞赛项目分析183
3、赛事盈利模式分析184
4、赛事安排184
5、赛事商业模式点评185
6.2.3 WEC(世界电子竞技嘉年华)商业模式深度剖析185
1、赛事基本信息分析185
2、赛事竞赛项目分析185
3、赛事合作伙伴分析187
4、赛事盈利模式分析188
5、赛事商业模式点评188
6.2.4 NEST(全国电子竞技大赛)商业模式深度剖析188
1、赛事基本信息分析188
2、赛事竞赛项目分析189
3、赛事合作伙伴分析189
4、赛事市场关注度分析190
5、2017年赛事安排190
6.2.5 NESO(全国电子竞技公开赛)商业模式深度剖析190
1、赛事基本信息分析190
2、赛事竞赛项目分析191
3、赛事合作伙伴分析192
4、赛事盈利模式分析192
6.2.6 WPC(世界电子竞技职业精英赛)商业模式深度剖析192
1、赛事基本信息分析192
2、赛事竞赛项目分析193
3、赛事合作伙伴分析194
4、赛事盈利模式分析194
5、赛事市场关注度分析194
6.2.7 ECL(电子竞技冠军联赛)商业模式深度剖析195
1、赛事基本信息分析195
2、赛事竞赛项目分析195
3、赛事合作伙伴分析196
4、赛事盈利模式分析196
5、赛事安排197
6.2.8 G联赛(全国电子竞技电视联赛)商业模式深度剖析197
1、赛事基本信息分析197
2、赛事竞赛项目分析198
3、赛事合作伙伴分析199
4、赛事市场关注度分析199
5、赛事安排199
6.3 电子竞技游戏直播平台商业模式成功案例解析 200
6.3.1 虎牙直播商业模式深度剖析200
1、平台基本信息分析200
2、平台运营模式分析200
3、平台主要业务分析200
4、平台盈利模式分析201
5、平台渠道通路分析201
6、平台合作伙伴分析202
7、平台投融资分析202
8、平台商业模式点评202
6.3.2 斗鱼TV商业模式深度剖析202
1、平台基本信息分析202
2、平台运营模式分析203
3、平台主要业务分析204
4、平台盈利模式分析204
5、平台渠道通路分析205
6、平台合作伙伴分析206
7、平台投融资分析206
8、平台商业模式点评206
6.3.3 战旗TV商业模式深度剖析207
1、平台基本信息分析207
2、平台运营模式分析207
3、平台主要业务分析208
4、平台盈利模式分析209
5、平台渠道通路分析209
6、平台合作伙伴分析209
7、平台投融资分析209
8、平台商业模式点评209
6.3.4 TGA(龙珠直播)商业模式深度剖析210
1、平台基本信息分析210
2、平台运营模式分析210
3、平台主要业务分析210
4、平台盈利模式分析211
5、平台渠道通路分析211
6、平台合作伙伴分析212
7、平台投融资分析212
8、平台商业模式点评212
6.3.5 MarsTV商业模式深度剖析 212
1、平台基本信息分析212
2、平台运营模式分析212
3、平台主要业务分析213
4、平台盈利模式分析213
5、平台渠道通路分析213
6、平台合作伙伴分析214
7、平台投融资分析214
8、平台商业模式点评215
6.3.6 起凡游戏商业模式深度剖析215
1、平台基本信息分析215
2、平台运营模式分析215
3、平台主要业务分析215
4、平台盈利模式分析 215
5、平台渠道通路分析216
6、平台合作伙伴分析216
7、平台投融资分析217
8、平台商业模式点评217
6.3.7 ImbaTV商业模式深度剖析217
1、平台基本信息分析217
2、平台运营模式分析217
3、平台主要业务分析217
4、平台盈利模式分析218
5、平台渠道通路分析219
7、平台投融资分析220
8、平台商业模式点评220
6.3.8 顺网游戏平台商业模式深度剖析221
1、平台基本信息分析221
2、平台运营模式分析221
3、平台主要业务分析221
4、平台盈利模式分析222
5、平台渠道通路分析223
6、平台合作伙伴分析223
7、平台投融资分析224
8、平台商业模式点评225
第七章中国电子竞技行业领先企业经营分析227
7.1 中国电子竞技行业企业整体分析 227
7.2 中国电子竞技行业领先企业经营分析 228
7.2.1 广州欢聚传媒有限公司经营分析228
1、公司基本信息分析228
2、公司经营状况分析228
(1)主要经济指标分析228
(2)企业盈利能力分析229
(3)企业运营能力分析229
(4)企业偿债能力分析229
(5)企业发展能力分析230
3、公司电子竞技业务布局230
4、公司渠道通路分析231
5、公司经营优劣势分析231
6、公司发展最新动向232
7.2.2 盛大游戏有限公司经营分析232
1、公司基本信息分析232
2、公司经营状况分析232
3、公司电子竞技业务布局237
4、公司渠道通路分析242
5、公司经营优劣势分析242
6、公司发展最新动向243
7.2.3 金亚科技股份有限公司经营分析244
1、公司基本信息分析244
2、公司经营状况分析245
(1)主要经济指标分析245
(2)企业盈利能力分析246
(3)企业运营能力分析247
(4)企业偿债能力分析247
(5)企业发展能力分析248
3、公司电子竞技业务布局249
4、公司渠道通路分析250
5、公司经营优劣势分析251
6、公司发展最新动向252
7.2.4 北京掌趣科技股份有限公司经营分析252
1、公司基本信息分析252
2、公司经营状况分析253
(1)主要经济指标分析253
(2)企业盈利能力分析253
(3)企业运营能力分析254
(4)企业偿债能力分析255
(5)企业发展能力分析256
3、公司电子竞技业务布局256
4、公司渠道通路分析257
5、公司经营优劣势分析258
6、公司发展最新动向259
7.2.5 游族网络股份有限公司经营分析259
1、公司基本信息分析259
2、公司经营状况分析260
(1)主要经济指标分析260
(2)企业盈利能力分析260
(3)企业运营能力分析262
(4)企业偿债能力分析262
(5)企业发展能力分析263
3、公司电子竞技业务布局264
4、公司渠道通路分析264
5、公司经营优劣势分析265
6、公司发展最新动向266
7.2.6 杭州顺网科技股份有限公司经营分析267
1、公司基本信息分析267
2、公司经营状况分析268
(1)主要经济指标分析268
(2)企业盈利能力分析268
(3)企业运营能力分析269
(4)企业偿债能力分析270
(5)企业发展能力分析271
3、公司电子竞技业务布局271
4、公司渠道通路分析272
5、公司经营优劣势分析272
6、公司发展最新动向273
7.2.7 完美世界(北京)网络技术有限公司经营分析273
1、公司基本信息分析273
2、公司经营状况分析273
3、公司电子竞技业务布局274
4、公司渠道通路分析274
5、公司经营优劣势分析275
6、公司发展最新动向276
7.2.8 成都天象互动科技有限公司经营分析276
1、公司基本信息分析276
2、公司经营状况分析276
3、公司电子竞技业务布局277
4、公司渠道通路分析277
5、公司经营优劣势分析277
6、公司发展最新动向277
7.2.9 广州西山居世游网络科技有限公司经营分析278
1、公司基本信息分析278
2、公司经营状况分析278
3、公司电子竞技业务布局278
4、公司渠道通路分析278
5、公司经营优劣势分析278
6、公司发展最新动向279
7.2.10 广州网易互动娱乐有限公司经营分析279
1、公司基本信息分析279
2、公司经营状况分析279
3、公司电子竞技业务布局280
4、公司渠道通路分析280
5、公司经营优劣势分析280
6、公司发展最新动向280
7.2.11 软星科技(北京)有限公司经营分析281
1、公司基本信息分析281
2、公司经营状况分析281
3、公司电子竞技业务布局282
4、公司渠道通路分析283
5、公司经营优劣势分析283
6、公司发展最新动向283
7.2.12 上海久游网络科技有限公司经营分析283
1、公司基本信息分析283
2、公司经营状况分析284
3、公司电子竞技业务布局284
4、公司渠道通路分析284
5、公司经营优劣势分析284
6、公司发展最新动向285
7.2.13 北京目标在线科技有限公司经营分析285
1、公司基本信息分析285
2、公司经营状况分析286
3、公司电子竞技业务布局287
4、公司渠道通路分析287
5、公司经营优劣势分析288
6、公司发展最新动向288
7.2.14 广东奥飞动漫文化股份有限公司经营分析288
1、公司基本信息分析288
2、公司经营状况分析289
3、公司电子竞技业务布局293
4、公司渠道通路分析293
5、公司经营优劣势分析293
6、公司发展最新动向294
7.2.15 浙报传媒集团股份有限公司经营分析294
1、公司基本信息分析294
2、公司经营状况分析295
3、公司电子竞技业务布局299
4、公司渠道通路分析300
5、公司经营优劣势分析300
6、公司发展最新动向300
第八章中国电子竞技行业投资机会及战略规划301
8.1 中国电子竞技行业投资特性分析 301
8.1.1 行业进入壁垒分析301
8.1.2 行业盈利模式分析301
8.1.3 行业盈利影响因素分析302
8.2 中国电子竞技行业投资前景分析 302
8.2.1 行业政策风险302
8.2.2 宏观经济波动风险303
8.2.3 关联产业风险303
8.2.4 其他风险分析303
8.3 中国电子竞技行业投资现状分析 304
8.3.1 中国电子竞技行业投资环境分析304
8.3.2 中国电子竞技行业投资主体构成304
8.3.3 中国电子竞技行业投资现状分析305
8.4 中国电子竞技行业投资规划与建议306
8.4.1 中国电子竞技行业投资机会分析306
8.4.2 中国电子竞技行业投资规划306
8.4.3 关于中国电子竞技行业投资的建议306
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截至2022年共研产业研究院已累计完成各类咨询项目数万例,服务客户涉及世界500强企业、中国百强企业、银行&券商、高校&科研院所、各级政府机构、各类投资公司、各领域企业等。

















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