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2023年全球游戏主机行业规模、市场竞争格局及产品销售情况分析[图]

游戏主机是游戏设备的总称,是游戏的硬件基础设施,它可以有助于玩家更高效率地参与游戏。游戏主机由一些组件组成,如计算机、控制器、显示器、游戏机辅助和游戏硬件等。一般说来,游戏主机是一台具备处理能力的单机设备,具备记忆、输入/输出接口的功能,可以实现游戏的运行。

 

目前,游戏主机已进入行业成熟期,市场也逐渐集中,主要产品市场已被任天堂、索尼和微软等三家垄断。目前,市场主流游戏主机产品包括索尼PS系列,微软XBox系列,以及任天堂DS系列、Wii系列以及Switch系列产品。

2017-2022年全球游戏主机分产品销售情况:万台

2017-2022年全球游戏主机分产品销售情况:万台

数据来源:VGChartz、共研产业咨询(共研网)

 

2022年全球主机游戏市场实际销售收入为425亿美元,同比下降7.1%,市场规模有所缩减,用户规模仍然保持上升趋势,2022年同比增长2.4%。

2021-2022年全球主机游戏市场规模

2021-2022年全球主机游戏市场规模

数据来源:游戏工委、共研产业咨询(共研网)

 

2015年,上海市文化广播影视管理局和广东省文化和旅游厅相继通过对于引入微软XBox系列产品、索尼PS产品以及任天堂Switch产品的审批,同时,国内版权意识的提升,以及80后、90后、00后购买力的提升,为我国游戏主机产业的发展提供了良好的环境。根据中国音像与数字出版协会数据显示:2022年,中国主机游戏市场实际销售收入为23.53亿元,同比下降8.80%。主要原因是新游戏上线数量和整体表现弱于去年。

2020-2022年中国主机游戏销售收入

2020-2022年中国主机游戏销售收入

资料来源:游戏工委、共研产业咨询(共研网)

 

更多关于游戏主机行业的全面数据和深度分析,请搜索、收藏共研网独家发布的《2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告》。《2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告》为共研产业研究院自主研究发布的行业报告,是游戏主机领域的年度专题报告。《2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告》从游戏主机发展环境、市场运行态势、细分市场、区域市场、竞争格局等角度进行入手,分析游戏主机行业未来的市场走向,挖掘游戏主机行业的发展潜力,预测游戏主机行业的发展前景,助力游戏主机行业的高质量发展。

 

深度报告共研产业咨询 - 深度报告
2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告

2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告

2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告

《2024-2030年中国游戏主机市场全景调查与投资战略报告》共十二章。报告首先介绍了游戏主机行业定义、商业模式、产业壁垒、风险因素、产业特征及研究方法;接着在综合行业PEST环境的基础上对国内外市场游戏主机产品产销、规模以及价格特征做了重点分析;然后对于游戏主机行业本身或相关产业的贸易态势、经营状况进行剖析;随后对游戏主机行业产业链运行环境、区域发展态势、行业竞争格局、典型企业运营等几大核心要素进行了逐个分析;随后报告对2024-2030年间游戏主机行业供需、价格、规模、风险、策略做出来科学严谨的预判。您若想对游戏主机行业有个系统的了解或者想投资游戏主机行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

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