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2023年全球游戏手柄产业链、市场销售额及市场竞争格局分析[图]

手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。游戏手柄产业链上游主要由各类电子元器件(芯片、显示屏、PCB)及原材料(半导体原件等电子类材料、塑胶、五金件等)组成;下施主要为游戏外设终端厂商、创新消费电子终端厂商,终端是消费者。

游戏手柄产业链

游戏手柄产业链

资料来源:共研产业咨询(共研网)

 

随着5G技术的普及,全球游戏市场规模已经达到了惊人的数额。预计2023年全球游戏市场规模将突破1.5万亿美元,成为了全球最为重要的产业之一。同时,游戏手柄行业随着游戏市场的不断发展也取得较快发展,2020年全球游戏手柄市场销售额从2016年的32.67亿美元增长到46.17亿美元,2021年、2022年全球游戏手柄市场销售额分别为48.55亿美元、53.4亿美元,预计2023年全球游戏手柄市场销售额将达到55.22亿美元。

2016-2023年全球游戏手柄市场销售额情况

2016-2023年全球游戏手柄市场销售额情况

资料来源:共研产业咨询(共研网)

 

游戏手柄主要有原装市场及再装市场。任天堂、索尼和微软是全球游戏手柄原装市场品牌,Bigben、HORI、PDP、罗技、雷蛇等是是海外品牌商,是经过游戏主机厂商正式授权后进行生产的。

游戏手柄主要品牌介绍

游戏手柄主要品牌介绍

资料来源:共研产业咨询(共研网)

 

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深度报告共研产业咨询 - 深度报告
2023-2029年中国游戏手柄行业全景调查与未来发展趋势报告

2023-2029年中国游戏手柄行业全景调查与未来发展趋势报告

2023-2029年中国游戏手柄行业全景调查与未来发展趋势报告

首先介绍了游戏手柄行业市场发展环境、游戏手柄整体运行态势等,接着分析了游戏手柄行业市场运行的现状,然后介绍了游戏手柄市场竞争格局。随后,报告对游戏手柄做了重点企业经营状况分析,最后分析了游戏手柄行业发展趋势与投资预测。您若想对游戏手柄产业有个系统的了解或者想投资游戏手柄行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

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