产业链上游是指技术提供方,专攻虚拟人及虚拟主播底层技术,涉及高精度建模采样的技术开发、实时动画渲染引擎的迭代、人工智能算力的升级开发、大数据训练等领域;中游的平台方负责虚拟主播场景的运营维护和IP孵化设计等业务,参与者包括各类IP企划工作室、机构以及B站、斗鱼、抖音等直播平台。下游的运营方是虚拟主播内容的呈现方和创作者,业务主要围绕虚拟形象IP的运营和内容产出推送来展开。
虚拟主播产业链
资料来源:共研产业咨询(共研网)整理
下游也是元宇宙与其他行业频繁交集的场景,随着游戏、文旅、金融、教育、快消等行业在虚拟场景下持续产生业态交集和内容输出,这里也成为产业融合创新的前线和孵化器。
虚拟主播的主要应用方向
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2021年中国虚拟主播市场规模约3亿元,同比增长103.1%,行业进入快速增长阶段。随着元宇宙概念的兴起,虚拟主播行业收获了大量资本关注,行业在软硬件以及内容产出方面都呈现出爆发式增长。
2019-2022年中国虚拟主播市场规模及增速
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2023-2029年中国虚拟主播市场深度调查与前景趋势报告
2023-2029年中国虚拟主播市场深度调查与前景趋势报告
报告首先介绍了虚拟主播行业定义、商业模式、产业壁垒、风险因素、产业特征及研究方法;接着在综合行业PEST环境的基础上对国内外市场虚拟主播产品产销、规模以及价格特征做了重点分析
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