迪索共研产业咨询
{{ PAGE.abc }}
abc-0

2022年中国二次元游戏推广模式及销售收入分析[图]

二次元游戏是指具有“架空、幻想、虚构”的游戏世界观,通常具有画风精美、人设饱满、剧情丰富等特征。二次元游戏的推广模式来看,推广前期:往往是在二次元社交平台、弹幕视频网站投放内容,并且使用一些令玩家亲近的语言进行泛二次元推广(新浪微博、贴吧等)。推广中期:往往是抓KOL、抓UGC的过程,在这个过程中,厂商与KOL合作,通过他们的直播、短视频、画作、COS等作品对玩家进行推广,并且引导鼓励UGC内容的创作和宣传,效果大于纯广告植入。推广后期:则需要进行一些线下活动预热,如漫展、同人展等活动进行推广。

二次元游戏的推广模式

二次元游戏的推广模式

资料来源:共研产业咨询(共研网)整理

 

近年来我国二次元移动游戏市场飞速发展,2021年我国二次元移动游戏市场实际销售收入达284.25亿元,较2020年增加了61.18亿元,同比增长27.43%,2022年上半年我国二次元移动游戏市场实际销售收入已完成134.97亿元。

2016-2022年中国二次元移动游戏市场实际销售收入统计

2016-2022年中国二次元移动游戏市场实际销售收入统计

资料来源:共研产业咨询(共研网)整理

 

总体来看,我国二次元移动游戏市场实际销售收入占游戏整体市场销售收入的比例呈增长趋势,2021年中国二次元移动游戏市场实际销售收入占游戏整体市场销售收入的9.59%,较2016年的6.66%增长了2.92%,2022年上半年中国二次元移动游戏市场实际销售收入占游戏整体市场销售收入的9.13%。

2016-2022年中国二次元移动游戏市场实际销售收入占游戏整体市场销售收入的比例走势图

2016-2022年中国二次元移动游戏市场实际销售收入占游戏整体市场销售收入的比例走势图

资料来源:共研产业咨询(共研网)整理

 

更多本行业详细的研究分析见共研产业咨询(共研网)《2023-2029年中国二次元游戏市场调查与投资前景评估报告》,同时共研产业研究院还提供产业数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、可行性分析、商业计划书、IPO咨询等产品和解决方案。

 

深度报告共研产业咨询 - 深度报告
2023-2029年中国二次元游戏市场调查与行业前景预测报告

2023-2029年中国二次元游戏市场调查与行业前景预测报告

2023-2029年中国二次元游戏市场调查与行业前景预测报告

报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的分析、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及共研分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。分析内容中运用共研自主建立的产业分析模型,并结合市场分析、行业分析和厂商分析,能够反映当前市场现状,趋势和规律,是企业布局煤炭综采设备后市场服务行业的重要决策参考依据。

tag: 194304

版权提示:共研网倡导尊重与保护知识产权,对有明确来源的内容注明出处。如发现本站文章存在版权、稿酬或其它问题,烦请联系我们,我们将及时与您沟通处理。联系方式:kefu@gonyn.com、010-69365838。